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火炬之光2工程师1

发布日期:2023-08-04 19:08 来源:海子

火炬之光2工程师最无脑流派?

流派有:充能电极·装甲。 主动:连续3次造成126%攻击力+37468点伤害;火箭喷射·燃烧。 往前冲刺一段距离,冲刺时对穿越的敌人造成6次42%攻击力+13476点伤害。效果持续3秒。 能量力场·爆裂。 往周围张开能量场,每当敌人想通过力场时会受到56%攻击力+21641点伤害,附加降低50%移动速度的效果能量场持续6秒。

火炬之光2精英NG+++主力量双持流工程师及个人的一些arpg见解?

第一条,处决一定要堆满100,99都不行。99和100的差距在哪呢?举个最简单的例子,主手武器攻速0.64剑,副手1.04锤(我现在的武器),可能你以0.64的攻速处决攻击了99下,然后平砍一刀,转副手攻速1.04处决攻击99下,比起100处决,99基本上就相当于输出少了1.6倍。如果主副手攻速相差更大的话,输出相差会更多。所以,你如果选择走双持工程师路线,处决率一定要堆满。基本上到NG+++,也碰到过好几回粗人了,先看附魔后靠专注处决到什么程度,不够的部分靠18%处决宝石。我是比较苦逼的两个宝石堆到95,然后插了第3个。。。 然后卷轴选择上,剑舞是必须的。20秒内30%攻击速度施法速度,给了你爆发的本钱。迅捷看个人爱好了,我的理解是,arpg的精髓就是刷图,提高输出是提高刷图效率,提高生存减少死亡次数也是提升刷图效率。而整个游戏玩家干得最多的一件事是什么?是跑路。那么,提升移动速度更是最有效的提高刷图效率的方法,同时移动速度提高了方便走位,也变相提高了生存效率。 而生存又从何谈起呢?我现在的装备,建造三件套,一项链,2戒指,提高30%冲能速度,15%施法速度。飞龙裂隙4件套,出20%吸血。一顶4%暴击,18吸蓝的帽子,加44力量的蓝手套。满壁垒的情况下,物理减伤46,元素减伤30。物理护甲1700,元素护甲平均1000。

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点?

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。 然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。 对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。 二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。 所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充: 1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。 2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

火炬之光2双手工程师加点心得分享?

我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。 技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。 1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。 1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。 2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。 2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。 2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。 2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。 被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。 1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。

火炬之光2机械师召唤流怎么加点技能和属性在线等?

并不太需要加点,因为宠物和你的装备中的XXX%增加宠物的伤害挂钩。1。召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,治疗机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。所以如果纯召唤的话,技能加点就加满那几个,反正总点数是132点。足够你挥霍了。 2.属性点,第一句话我已经说了,很抱歉,所有属性点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。

《火炬之光2》哪个职业最强输出最大?

极限输出肯定是狂堆力量的狂战士,后期力量带来的伤害成长性远高于其他属性,再考虑四个职业的被动叠起来的效果,单看输出能力狂战毫无疑问第一。但纯力量的狂战其实相对更容易死一点,没远程输出技能,近身攻击时一旦操作失误没躲掉boss带眩晕之类的控制技能,会很容易死掉。 双枪漂泊者和火炮工程都可以玩远程输出,堆高力量后伤害比狂战稍低但也很强。法师专注前期很强,后期不行,成长性远不如堆力量。

火炬之光2工程师拿炮还是拿锤?

1 这个问题并没有确定的答案,需要根据个人喜好和游戏情况来决定。 2 如果你更喜欢近战攻击并且善于控制敌人,那么建议使用锤子,因为锤子可以造成大量伤害并且可以震慑敌人。 3 如果你更喜欢远程攻击并且善于命中敌人的弱点,那么建议使用炮,因为炮可以造成范围伤害并且可以轻松击败多个敌人。 总之,选择武器要根据自己的实际情况和游戏需求来决定,才能更好地提高游戏体验和胜率。

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